记录遇见、捕获过的宝可梦,解锁背景资料。以图鉴收集作为长线目标,强化收集游玩驱动力。
冲浪、碎岩、飞翔等秘传技能,用于解锁地形障碍。推动地图探索,串联主线流程与隐藏区域。
晴天、雨天、沙暴改变属性招式威力,触发专属特性。让战场局势动态变化,提升临场战术选择。
递进式高强度连战挑战,检验玩家综合培育成果。通关后解锁二周目内容,延长游戏游玩时长。
每只精灵附带专属被动特性,被动改变对战规则。相同精灵依靠特性差异,衍生多种对战打法。
森林、水域、山地划分专属野生精灵,贴合场景生态。鼓励玩家探索不同地图,丰富野外探索内容。
满足等级、道具、亲密度等条件完成进化。进化后外观与强度大幅提升,给予玩家明确成长反馈。
野外遭遇野生精灵,搭配不同精灵球提升捕获概率。血量削弱、异常状态等设定,还原经典抓捕玩法体验。
城镇设立精灵中心,免费恢复全队精灵体力。降低新手游玩成本,不用持续消耗大量药品资源。
极低概率刷新异色精灵,外观区别普通版本。打造稀有收藏品,驱动玩家持续野外探索。
设置恢复药剂、捕捉球、进化道具、战斗增益道具。规范道具获取途径,保障野外续航与养成需求。
不同游戏版本拥有独占宝可梦,无法单机集齐图鉴。推动玩家交换、联机,提升社群活跃度。
内置时间系统,昼夜刷新怪物产生差异。提升地图重复探索价值,模拟真实生态变化。
支持玩家互相交换精灵,部分精灵仅交换可进化。推动社交玩法,补齐单版本无法获取的精灵。
前期升级快速熟悉玩法,后期放缓增速。延长养成体验,防止玩家过快练满所有精灵。
单局一次释放强力必杀技,作为翻盘手段。对局后期增加博弈看点,丰富战术转折点。
记录遇见、捕获过的宝可梦,解锁背景资料。以图鉴收集作为长线目标,强化收集游玩驱动力。
定期开启多人对战赛事,匹配不同玩家队伍。满足竞技爱好者需求,搭建玩家对抗平台。
寄养两只精灵产下精灵蛋,孵化获得后代。玩家可以定向筛选个体值、性格,深度钻研养成体系。
内置时间系统,昼夜刷新怪物产生差异。提升地图重复探索价值,模拟真实生态变化。
达成捕捉、对战、收集目标解锁专属称号。给予玩家阶段性荣誉反馈,激发挑战欲望。
主线之外增加独立支线任务,邂逅特殊 NPC 与稀有精灵。填充世界观,提升地图内容饱满程度。
极低概率刷新异色精灵,外观区别普通版本。打造稀有收藏品,驱动玩家持续野外探索。